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Video juegos en el aula

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  Para muchos, la palabra videojuego puede se sinónimo de pasatiempo, diversión y ocio. Sin embargo, en los últimos años los videojuegos se utilizan como herramienta educativa que permite a los estudiantes desarrollar competencias en sus procesos de aprendizaje. El video juego aumenta la motivación en el aprendizaje, ayuda al alumno a adquirir conocimientos de una manera atractiva y contribuye al desarrollo de competencias. Experiencias exitosas:  * Experiencia en educación primaria por parte de la Universidad de Vigo, España 2013. En base a la experiencia desarrollada y comprobada la acogida positiva de la intervención en el aula, consideramos que los videojuegos en general y particularmente Wii Music, es un recurso que tiene un gran efecto motivador en el alumnado. Hemos llegado a esta conclusión a partir de la observación sistemática del alumnado ya que el hecho de incluir un elemento de estas características hizo que tuviesen una actitud muy favorable hacia la tarea que se...

Multimedia Educativa

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Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y regulan el proceso de enseñanza aprendizaje, mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones en un mismo entorno. Combina las posibilidades educativas de diversos medios de comunicación interconectados y controlados a través del ordenador. Importancia en el proceso educativo. Todos los materiales didácticos multimedia orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que explícitamente o implícitamente, promueven determinadas acciones de los mismos encaminadas a este fin. casos de exito  https://apps.utel.edu.mx/recursos/files/r161r/w24726w/Avance_ de_trabajo.pdf https://www.lanavemadrid.com/event/modelos-educativos-innovadores-casos-exito/ http://diposit.ub.edu/dspace/bitstream/2445/17122/6/Cuatro%20Casos.%20Cuatro%20historias%20de%20uso%20educativo%20de%20las%20TIC.pdf Conclusiones. La educación multimedia tiene múltiples ventajas que facilitan elevar la calidad del proceso enseñanza-aprendizaje en...
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  Mi semblanza  Hola bienvenidos a este blog, que está dedicado a conocer la multimedia educativa Muchos piensan que la tecnología es únicamente informática, crear documentos y navegar por internet. La realidad es que el uso de la tecnología en educación es mucho más amplio. Por ejemplo creando juegos a través de la programación, o creando un vídeo, la búsqueda de imágenes, viajar a museos. <iframe src="https://app.emaze.com/@AOTLZZOZL/rosalindahe-trabajadocentro-comunitario-vamos-en-el-rea" width="960px" height="540px" seamless webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe><a href="https://www.emaze.com" target="_blank"><img src="//resources.emaze.com/mypres/css/images/embed.png" alt="Powered by emaze" style="margin: 5px; border: none;"></a> Conclusiones: Multimedia educativa. Muchos la definen como un objeto o producto que usa una combinación de medios: te...